〈リプレイ〉
Replay 「〈ロールプレイング・ゲーム〉の〈セッション〉において〈プレーヤー〉達が実施した一連のプレイ結果を、ト書き式の議事録とその注釈とによって再編した著作物」のこと...
〈システム選択〉
System Selection (※このキーワードは、誘導のために作られた項目です。本文中のリンクをたどり、より詳細な定義をお読みください。) 〈ゲーム〉をデザインする道具として魅...
〈狙いの再現〉
Reenact of Aims, Realization of Game Concepts (※このキーワードは、誘導のために作られた項目です。本文中のリンクをたどり、より詳細な定義をお読みください。) 〈ゲームコンセプ...
〈セッションハンドリング〉
Session Handling (※このキーワードは、誘導のために作られた項目です。本文中のリンクをたどり、より詳細な定義をお読みください。) 〈ゲームマスター〉が、〈プレーヤー...
〈資源管理〉
Managing Resources, Resource Management (※このキーワードは、誘導のために作られた項目です。本文中のリンクをたどり、より詳細な定義をお読みください。) 〈ゲーム〉の〈参加者〉...
〈PC〉
PC (Player-Characters) (※このキーワードは、誘導のために作られた項目です。本文中のリンクをたどり、より詳細な定義をお読みください。) 〈キャラクター〉のこと。 T...
〈プレーヤーキャラクター〉
Player-Characters (※このキーワードは、誘導のために作られた項目です。本文中のリンクをたどり、より詳細な定義をお読みください。) 〈キャラクター〉のこと。 (馬場...
〈ゲーム性〉
Gaminess RPGセッションにおける「ゲームの面白さ」をマスターリングによって保障し続けること。 「ゲームマスター5つの裁定基準」のうちの1つ。 ──しかし、これ...
〈イマジナリィ・ボード〉
Imaginary Boards, An Imaginary Board 〈システムデザイン〉〈マスターリング〉〈プレイング〉の3つの表現がセッションの場において相互作用することを通じて、概念的に編纂・共有され...
ロールプレイング・ゲームの批評用語
Scoops RPGに2007年10月に掲載された高橋志臣の論考、『ロールプレイング・ゲームの批評用語』のこと。 この、はてなグループtrpgtermsのTRPG用語集の一番の元になっている...