Game Design
そのままでは〈ゲーム〉とはみなすことができない〈ゲーム的状況〉を、〈ゲーム〉として遊べるように編集するための、あらゆる作業のこと。
本文章においては、その活動によって生まれる〈ゲーム〉とともに、〈アート〉の一種であると見なされる(一般的な意味での「芸術」であるとは限らないことに注意)。
→〈アート〉、〈ゲーム的状況〉、〈ゲーム〉
(馬場2005b)