〈ゲームデザインの補完〉

〈ゲームデザインの補完〉

Complementary Game Design

 「RPGシステムはそのままでは〈ゲーム〉として半完成品であり、誰かが手を加えなければ〈ゲーム〉として遊べない」という事実のこと。

 これに〈ゲームマスター〉〈シナリオ〉の2つが補完されることによって、RPGは初めて魅力的な〈ゲーム〉として機能する。

 RPG独自の面白さを提供する仕掛けの1つ。

  →〈ゲーム〉〈ゲームマスター〉〈シナリオ〉

(馬場1996-7,2002a)(芝村2004a,b)(高橋2005b)