〈セッション〉

〈セッション〉

Sessions, A Session

 「RPGシステム・ゲームマスター・シナリオ」の3つが組み合わさって完成する一個の〈ゲーム〉が、〈セッションハンドリング〉を通じて複数人のプレーヤーに提供され、プレイされること。

 またその〈ゲーム〉が提供される場それ自体を指すこともある。

 さらに、この〈セッション〉は、〈セッションハンドリング〉と〈プレイング〉との相互作用によって形成される〈共同ゲームデザイン〉の場としても捉えることができる(〈共同ゲームデザイン〉を参照せよ)。

  →〈ゲーム〉、〈セッションハンドリング〉、〈プレイング〉〈共同ゲームデザイン〉

(馬場1996-7)