〈課題の解決〉

〈課題の解決〉

Solving the Problems

 〈プレーヤー〉が、〈シナリオ〉において提示された当面の課題を達成するために〈意志決定〉すること。

 その課題達成の局面は、しばしば〈冒険〉のようなかたちをとる。

 〈目標の多層構造〉の4要素のうちの1つ。

  →〈目標の多層構造〉〈冒険〉

(馬場1996-7)